‘Foi apenas o jogo perfeito’: Henk Rogers na compra de tetris e frustrando a KGB | Tetris

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Tom Regan

CO designer de jogos e empresário Henk Rogers encontrou pela primeira vez Tetris No Las Vegas Consumer Electronics Show, ele soube imediatamente que era especial. “Foi apenas o jogo perfeito”, lembra ele. “Parecia tão simples, tão rudimentar, mas eu queria jogar de novo e de novo e de novo … não havia outra demonstração de jogo que nunca fez isso comigo.”

Rogers agora é co-proprietário da The Tetris Company, que gerencia e licencia a marca Tetris. Nos últimos 30 anos, ele se tornou quase tão famoso quanto o próprio jogo. As aventuras em torno de seu acordo para comprar seus direitos de distribuição da agência russa Elektronorgtechnica (Elorg) foram dramatizadas em um filme da Apple TV+ Estrelando Taron Egerton. “Eu sugeri que Johnny Depp ou Keanu Reeves me tocassem, mas aparentemente eles estavam velhos demais”, diz Rogers.

O elenco não era sua única preocupação quando ele leu o roteiro. “Foi aterrorizante. Eu não sabia nada sobre como um roteiro se torna um filme. Pensei: ‘Este é um filme de merda … uma perseguição de carro?! Há tanta besteira lá!'”

Induzindo a transe … Tetris no garoto da Nintendo Game. Fotografia: Graeme Robertson/The Guardian

Ainda assim, não pode ter sido mais aterrorizante do que o interrogatório de KGB que aguarda Rogers quando ele fez aquela viagem fatídica à Rússia em 1988. Tetris agora pode ser um dos videogames mais bem-sucedidos da história, com mais de 520m de vendas, mas foi concebido pelo Alexey Painv, enquanto trabalhava na inteligência da academia e do reconhecimento automático de discursos, de Alexawn, de Alexawn. Certamente não deveria estar codificando jogos de quebra -cabeça. Esses tetrominos indutores de transe estavam quase selados atrás da cortina de ferro, propriedade exclusiva do regime soviético.

Felizmente, no entanto, uma série complexa de acordos de direitos internacionais instáveis ​​envolvendo várias empresas, incluindo o Mirrsoft de Robert Maxwell, finalmente culminou no holandês Rogers, que morava no Japão, comprava os direitos dos computadores japoneses e depois pulando em um avião para a Rússia, esperando garantir um acordo semelhante para os colegas de mão. Depois que ele chegou a Moscou com um visto de turista, a KGB assistiu a todos os movimentos de Rogers. Sneakily-e muito ilegalmente-ele conseguiu entrar em Elorg, a empresa estatal com o monopólio de todo o software de computador fabricado soviético. Quando ele ficou cara a cara com o codificador recluso por trás desse jogo hipnotizante, Rogers descobriu rapidamente que ele havia sido enganado. Os direitos de tetris que Rogers “possuíam” foram vendidos sem o conhecimento russo – e os soviéticos não ficaram muito satisfeitos.

“Eu estava em uma sala com sete pessoas, alguns dos tipos de KGB, recebendo o terceiro grau por algumas horas, como: ‘Quem diabos você está entrando na União Soviética?!'”, Diz Rogers. Foi lá que ele conheceu Pajitnov. “Alexey suspeitava de mim a princípio, porque ele conheceu outras pessoas que haviam fumado pelos direitos de Tetris. Ele sempre sentiu que eles eram apenas capitalistas visciosos que procuravam ganhar um dólar.” A recontagem do filme desse encontro parece surpreendentemente fiel, com a cena tensa de interrogatório e a paranóia resultante da vigilância da KGB que combina as descrições de Rogers.

“Quando ele descobriu que eu era designer de jogos, o comportamento de Alexy mudou completamente”, lembra Rogers. “Alexey nunca havia conhecido um designer de jogos antes … lá eram Nenhum designer de jogos na União Soviética, porque não havia negócios de jogos na União Soviética. Você teve seu trabalho, e os jogos seriam algo que você fez do lado. ”

Pajitnov e 1989. Fotografia: Recursos SIPA Press/Rex

Intrigada ao conhecer um colega nerd, Alexey pediu em silêncio a Rogers que o encontrasse após a reunião. Com a KGB observando todos os seus movimentos e milhões de dólares na linha, Rogers estava ciente do perigo que ambos enfrentaram. “Como estrangeiro, eu tinha que ter cuidado. Então esperei lá embaixo da porta e o escoltei para o meu quarto no meio da noite, mostrando silenciosamente minha versão de Tetris.”

Rogers e Pajitnov são amigos desde então, e uma vez que a União Soviética foi dissolvida e a estaca de Elorg vendida, eles formaram a empresa Tetris juntos em 1996. Até aquele momento, Pajitnov não ganhou dinheiro com o jogo.

Apesar do filme de 2023 ter tomado algumas liberdades factuais (“Eu chorei sobre coisas no filme que nunca aconteceram, chorei sobre minha filha cantando depois que perdi o recital dela – eles fizeram essa merda!”), Rogers diz que ele teve um chute ao ver sua história na tela grande. “Isso estreou no sul pelo sudoeste e o público pode ser muito crítico. Mas eles estavam torcendo quando eu vi o garoto de jogo pela primeira vez. Eles estavam torcendo por um dispositivo! No final, todos nós conseguimos subir ao palco: Alexey, eu e Taron. Temos a maior ovação de pé da platéia. Parecia que eu ganhei um Oscar.”

No entanto, compelido a compartilhar uma recontagem mais fundamentada de sua história, Rogers acaba de lançar um livro: O jogo perfeito: tetris, da Rússia com amor. É um olhar divertido, embora um pouco arrogante, para os eventos que trouxeram a sensação de quebra-cabeça para o mundo, repleta de interjeições cativantes e de coragem de memória de Pajitnov.

PAJITNOV, ROGERS e PRESIDENTE DE NINTENDO HIROSHI YAMAUCHI no HQ Nintendo em Kyoto, Japão. Fotografia: Nintendo Company Limited

Enquanto o filme destaca o inegável charme e perspicácia dos negócios de Rogers, ele enterra suas contribuições como desenvolvedor de jogos. Enquanto morava no Japão em 1983, ele fundou o software à prova de balas e criou o influente jogo de interpretação de papéis The Black Onyx, que deu ao gênero a icônica barra de saúde e também introduziu RPGs para um público japonês. O manual do jogo foi escrito por Hisashi Suzuki, que se tornaria presidente da Squaresoft, criador da série Final Fantasy. O Onyx Negro aparentemente também foi uma enorme influência sobre o lendário Nintendo O designer Shigeru Miyamoto: “Miyamoto creditou o Black Onyx – me creditando – por ensiná -lo sobre jogos de interpretação”, diz Rogers. “Ele disse que foi o que o levou a criar Zelda.”

É estranho, porém, que a história de Rogers ofuscou a do criador de Tetris, Pajitnov? “Alexey e eu desempenhamos papéis muito diferentes”, responde Rogers. “O papel que estou interpretando agora, contando a história, ele nunca desempenharia esse papel. Ele é mais introvertido. Se você lhe der uma chance, ele se sentará em uma sala e fará provas matemáticas. Em termos de conexão de tetris ao mundo, o mundo teria que procurá -lo e ele iria chutar e gritar.”

‘Nós fomos ao céu azul no deserto’… Tetris Effect (2019). Fotografia: Aprimore os jogos

Novas versões do Tetris são lançadas a cada poucos anos, um destaque recente sendo o efeito psicodélico de 2019, que viu o criador do clássico Dreamcast Rez, Tetsuya Mizuguchi, reimaginar o jogo como um fim de semana transcendental. “Gucci – nós o chamamos de Gucci – é um bom amigo”, diz Rogers. “Fomos para Burning Man Juntos, onde fomos de céu azul no deserto sobre o que seria o efeito tetris-um tetris em VR-e ele construiu esse produto. ”

Enquanto Rogers ainda gosta de jogos (“Minecraft realmente fez algo fora da caixa.”), Suas prioridades mudaram após um ataque cardíaco quase fatal em 2005. “Eu terminei com a publicação de jogos”, diz ele. “Eu sei quanto trabalho é e quanto dinheiro leva e meu coração precisa estar nele. E agora, meu coração está lutando contra as mudanças climáticas.”

Rogers agora vive no Havaí e, nos últimos 20 anos, sua Fundação Blue Planet fez lobby com sucesso a nação insular a se comprometer a limpar a energia até 2030. Ele está lentamente convencendo as ilhas vizinhas a parar de comprar petróleo estrangeiro e investir em alternativas sustentáveis. Se alguém pode salvar o planeta, é o homem que superou os Maxwells, escapou da KGB e nos fez sonhar com pequenos blocos difíceis que se encaixam sem parar no lugar.

O jogo perfeito de Henk Rogers é publicado por Di Angelo



Leia Mais: The Guardian

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